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Un participante corre a por el resto del grupo, mientras el resto escapa y evita que no le cojan, cuando el perseguidor coge a alguien . El juego comienza con dos niños cogidos de la mano, que son los dos primeros eslabones de la cadena. Cada jugador que es pillado, tendrá que agarrarse de la mano del jugador que . Fichero de juegos educativos y recreativos, juegos de desarrollo motriz, juegos grupales, juegos con pelotas, juegos de lanzar, juegos de fuerza, Así, tendrán que ir tocando a otros para . El resto se moverá libremente por todo el espacio previamente de limitado. Actividades y juegos de cadenas alimentarias.
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